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无客户端网络游戏的设计与实现(pdf 63页)

所属分类:客户管理

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资料简介:

主要内容
第一章绪论
第二章游戏开发技术与平台框架
第三章F I ash网络游戏的框架与设计
第四章Flash网络游戏的游戏引擎
第五章F I ash网络游戏系统的实现
第六章总结与展望
..............................

上一篇:顾客要求评审管理标准(doc 9页)

下一篇:客户关系管理实务(ppt 30页)

客户的信用等级评估方案(doc 9页)

企业的目的是要创造顾客--案例分析(doc 70页)

酒店VIP客户接街与服务标准(doc 54页)

客户联系记录表(XLS 1页)

客户互动管理概述(ppt 75页)

东易日盛用户手册(doc 28)

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