球队决策策略课件(PPT 58页)
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点击下载第7章 球队决策策略
本章的主要内容
7.1 Robocup球队策略综述
7.1 RoboCup球队策略综述
7.2基于场上形势的战术跑位(SBSP)
SBSP的一些定义
SBSP的一些定义(续)
SBSP的使用
SBSP的使用(续)
SBSP小结
SBSP的一般算法
设计RoboCup仿真比赛程序的主要难点:
7.3强化学习实现局部战术
学习过程
学习过程(续)
13个函数表示状态(WS)
Tile Coding
策略学习
函数UpdateRL(r)
注意事项:
小结:
7.4进攻体系
7.4.1战术配合
7.4.2战略配合
7.4.2.1持球队员的动作选择
基于效用对策论
对策论
基于效用的对策论
影响因素:
影响因素(续):
7.4.2.2接球队员的响应设计
7.4.2.3一般队员的跑位设计
7.4防守体系
防守动作
7.4.1一种防守方法的介绍
一种防守方法的介绍
防守规划:
具体算法:
7.4.2守门员的防守
守门员的一般决策过程:
守门员的站位:
守门员的开球动作
守门员的开球动作(续)
防守体系的设计思路:
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