动画原理与动画制作培训课件(PPT 139页)
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点击下载2.1二维动画制作的工具
2.2二维动画的基本制作流程
2.2.1:策划
动作风格试验/颜色指定/样片:
这一阶段是试制及研讨整个影片的基本效果。
2.2.2:动画产品制作过程
一、制作前期
动画前期一:脚本(文学剧本)和编剧的工作
动画前期二:画面分镜头台本和导演的工作
动画前期三:整体美术风格设计
动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
角色造型创作规律
把握全局观念——从整体造型入手所有的客观物体
都可以归纳总结为几何形体.这样的概括提炼
头部
五官的常见表现方法
卡通造型的演绎手法
动态线
角色比例图
表情图
二、制作中期
动画中期一:设计稿——构图
安全框
动画中期二:原画——动画角色的动作设计(表演)
三种动画方式1.逐张画法或连续动作法(自然的方式)
2.原动画法\重点动作法
3.逐张画法与原动画法的结合
例:男人捡粉笔走向黑板
动画中期三:摄影时间表(律表)
动画中期四:修型原画
动画中期五:中间画、动画
描线
将两条线渐淡处重叠,成为一条线
动画中期六:动检
动画中期七:背景绘制
动画中期八:上色
动画中期九:收集音效
动画中期十:后期配音
三、制作后期
动画后期一:特效及特效人员
动画后期二:摄影及摄影效果(合成)
动画后期三:影片剪辑
动画后期四:声音混录
动画后期五:输出
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