网络斗地主服务端项目文档(DOC 28页)
所属分类:售后服务
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黑色粗体表示需要重点阅读,蓝色代表MINA框架类的方法,红色代表类名。
文档分4个部分:
(1)1-5牌类游戏服务端基类;
(2)6-8继承第一部分基类,定义斗地主游戏服务端主要的类,并在这些类中定义了处理消息队列线程需要的方法
(3)9-12定义第二部分类的数据管理13数据库数据初始化到内存的方法类
(4)服务端交互部分,14-19是MINA服务端监听接收,发送,编解码;20-23创建4个线程对交互数据的处理;24-27定义把不同的协议归成属于哪些服务类,规范处理。
1房间Room类
(1)属性
房间名称、房间类型、房间内桌子的数量、房间内的桌子列表、房间内的在线人数
(2)方法
a构造方法:构造器默认构造
b获取房间名称方法
参数:无
返回值:房间名称
c设置房间名称方法
参数:房间名称
返回值:无
d获取房间类型方法
注释:获取房间类型(如:新手场、中级场、高级随意配桌)
参数:无
返回值:房间类型
e设置房间类型方法
参数:房间类型
返回值:无
..............................
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