渲染引擎研发中关键技术的研究与实现论文(PDF 57页)
所属分类:研发管理
文件大小:1759 KB
下载要求:10 学币或VIP
点击下载摘要.I
ABSTRAcT⋯⋯⋯⋯⋯.III
第一章绪论⋯⋯⋯⋯⋯1
1.1研究背景⋯⋯⋯.1
1.2相关研究现状⋯⋯.2
1.2.1异构系统渲染接口的映射⋯⋯⋯⋯2
1.2.2反走样处理⋯3
1.3本文的主要研究内容4
1-4本文组织结构⋯⋯4
第二章预备知识⋯⋯⋯..6
2.1渲染⋯⋯⋯⋯..6
2.2渲染引擎接口⋯⋯7
2.3 shader...⋯..⋯⋯⋯..⋯..⋯...⋯...8
2.4走样及反走样⋯..10
2.5本章小结⋯⋯⋯1l
第三章渲染引擎接口的映射方法与实现⋯⋯⋯..12
3.1 Blender渲染引擎接口⋯⋯⋯⋯⋯⋯.13
3.2 RenderMan接口⋯.13
3.3渲染引擎接口的基本数据映射⋯⋯⋯⋯15
3.3.1状态量⋯⋯16
3.3.2几何物体⋯.17
3.3.3光源⋯⋯..18
3.4效果展示⋯⋯⋯.19
3.5本章小结⋯⋯⋯.19
第四章基于预采样的过程shader反走样算法的设计和实现⋯⋯⋯⋯⋯.20
4.1算法的思想综述⋯20
4.2算法设计和实现的具体方法⋯⋯⋯⋯..21
山东大学硕士学位论文
4.2.1物体的二维映射⋯⋯⋯⋯⋯⋯.21
4.2.2反射函数的采样和分析⋯⋯⋯⋯.22
4.2.3权重及金字塔的创建⋯⋯⋯⋯⋯24
4.3本章小结⋯⋯⋯25
第五章反走样算法在渲染引擎中的设计和实现⋯..26
5.1反走样处理流程⋯26
5.2反走样过程的设计与实现⋯⋯⋯⋯⋯.27
5.2.1数据结构的定义⋯⋯⋯⋯⋯⋯.27
5.2.2预处理模块..29
5.2.3渲染模块⋯.31
5.3效果展示⋯⋯⋯33
5.4本章小结⋯⋯⋯34
第六章总结和展望⋯⋯..35
6.1本文总结⋯⋯⋯35
6.2研究展望⋯⋯⋯.35
参考文献⋯⋯⋯⋯⋯..37
致谢40
攻读学位期间发表的学术论文目录⋯⋯⋯⋯⋯.41
攻读学位期间参与的科研项目⋯⋯⋯⋯⋯⋯..42
..............................
精品资料网 m.cnshu.cn
Copyright © 2004- 粤ICP备10098620号-1
风险管理 应急预案 研发管理 运营管理 内部管理 商业模式 执行力 连锁经营 公司治理 工厂管理 创新管理 家族企业 效率管理 名企案例 企业理念 价值管理 特许经营 瓶颈管理 调查问卷 策划方案 领导力 团队建设 企业变革 企业文化 战略管理 竞争策略 管理知识 危机管理 成本管理 项目管理 发展战略 年度计划 决策管理 企业上市 供应商 组织设计 产品管理 采购管理 品牌管理 企业诊断 企业咨询 商务谈判 物流管理 运作管理 管理制度 行业报告 经营管理 企划方案 MBA 流程管理 目标管理 招标投标 商务礼仪 管理表格 管理技能 管理案例 管理工具 管理手册 职业经理人 商业计划书 董事与股东 可行性报告