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2005-2006中国电信增值产业研究简版报告doc8

所属分类:通信企业管理

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资料简介:

据信息产业部的数据,截止到2005年12月,中国上网用户总数达到网民总人数为11100万人,比2004年增长18.1%,其中使用宽带上网的人数达到6430万;上网计算机达到4950万台,增长了18.99%;CN下注册的域名数、网站数分别达到109万和29万;网络国际出口带宽总数达到136106M,IPv4地址总数74,391,296个,分别比去年同期增长83%和24.1%。
 2005年,中国网络游戏行业市场规模达到57亿元。2006年预计达到74亿元,2007年则达到88.9亿元。2005 年,我国上网用户中经常进行网络游戏娱乐的用户所占比例达到33.2%。目前中国网络游戏玩家接近2000万人,其中19岁至25岁的占59.9%。网络游戏厂商接近300家,其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近200款。不过虽然我国网络游戏的市场潜力巨大,但目前国产游戏只占市场份额的10%。
 近两年来,即时通讯软件(Instant Messenger,IM)的发展突飞猛进。2005年,我国即时通讯用户达到8267 万人,2006 年将达到10334 万人。从中国各即时通讯软件月度活跃用户数量(含重复用户)上看,QQ还是占有较大的用户比例,占63.4%,其次是MSN 和网易泡泡,分别占16.6%和6.2%。2005年,中国总体收费邮箱市场规模达到了8.8亿。在经历了2001-2005年的大幅度增长变化之后,由于基数增大,总体收费邮箱市场规模增长速度逐渐减小。2006年,预计增长率为17%,规模达到10.3亿元。到2007年,将会达到12.1 亿元。2005年中国活跃电子邮箱数量总量已经达到3.5亿个。企业收费邮箱逐渐得到用户认可,为收费邮箱市场提供了强劲的增长动力

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