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人工智能井子棋报告(DOC 28页)

所属分类:人工智能

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资料简介:

目录
第一章 系统需求分析与总体设计
1.1 概述(3)
1.1.1五子棋背景介绍(3)
1.1.2相关术语(4)
1.1.2.1对局相关术语(4)
1.1.2.2行棋相关术语(4)
1.2需求分析(6)
1.2.1选题与题目要求(6)
1.2.2 总体分析(6)
1.2.3 系统目标(6)
1.2.4 需求定义(6)
1.2.5 系统功能结构图(7)
1.2.6 性能要求与系统开发的重点与难点(7)
1.3可行性分析(8)
1.3.1技术可行性(8)
1.3.2经济可行性(8)
1.3.3操作可行性(8)
1.3.4法律可行性(8)
1.3.5社会可行性(9)
1.3.6结论(9)
第二章 详细设计与系统实现
2.1游戏主要功能模块(10)
2.1.1主功能界面模块(10)
2.1.2五子棋游戏类模块(11)
2.1.2.1博弈算法简介(15)
2.1.2.2极大极小值算法(16)
2.1.2.3alpha-beta值算法(17)
2.1.3游戏模式设置模块(19)
2.1.4游戏语言设置模块(19)
2.1.5链表使用功能模块(20)
2.1.6游戏记录模块(20)
2.1.7获得游戏者姓名模块(21)
2.1.8关闭对话框方式及托盘功能模块(21)
2.1.9圆形按钮模块(21)
2.1.10配置文件的读取和保存(22)
2.2模块功能调用关系及其示意图(22)
第三章系统测试
3.1程序运行结果截图(24)
第四章系统总结
4.1系统存在的问题(27)
4.2将要做的工作(27)
4.3总结和体会(27)
4.4参考文献(28)

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