互联网加大学生创新创业大赛项目计划书(DOCX 36页)
所属分类:商业计划书
文件大小:880 KB
下载要求:10 学币或VIP
点击下载摘要.....4
第一章 市场分析.....5
1.1国际市场.....5
1.1.1 外国人为什么学汉字.....5
1.1.2 多少外国人学汉字.....6
1.1.3 外国人学汉字现状.....7
1.2 国内市场.....8
1.2.1 为什么要学好汉字.....8
1.2.2 汉字学习和教育市场现状.....8
1.3 教育游戏的市场分析.....9
1.3.1 教育游戏的概述.....9
1.3.2 教育游戏家庭市场分析.....9
1.3.3 教育游戏整体市场分析.....10
1.4 VR技术的市场分析.....11
1.4.1 VR至今的发展过程.....12
1.4.2 中国VR行业市场分析.....12
1.5 VR游戏的市场分析.....14
1.6 VR教育应用前景分析.....15
第二章 拟建公司组织介绍.....16
2.1公司名称.....16
2.2核心团队成员 .....16
2.3公司LOGO.....19
2.4组织结构.....19
第三章 产品与服务.....21
3.1产品的概念形成.....21
3.2 项目核心理念.....22
3.3 目标人群和产品介绍.....23
3.3.1专为汉字初学者用户群体开发的游戏产品.....23
3.3.2产品玩法.....23
3.3.3 产品背景.....24
3.4 盈利模式.....24
3.4.1 VR游戏盈利模式现状.....24
3.4.2 版本消费.....25
3.4.3 游戏内购.....25
3.4.4 与线下体验店合作.....26
3.4.5 与(VR硬件店)教育机构合作.....26
第四章 营销策略.....27
4.1 网络营销.....27
4.2 线下体验店推广.....27
4.3 明星推广.....28
4.4 线下国内外教育机构推广.....28
4.5 政策性推广.....28
第五章 竞争分析.....28
5.1 SWOT分析.....29
5.2 核心竞争优势.....29
5.2.1 新颖的游戏内容.....29
5.2.2 VR技术的应用.....30
5.2.3 专业的技术人员.....31
5.3 风险及应对.....31
5.3.1 VR技术及推广.....31
5.3.2 VR游戏支付问题.....32
第六章 财务分析.....33
6.1 游戏开发.....33
6.2 人力成本.....34
6.3营销成本.....35
6.4成本汇总.....37
第七章 未来拓展及规划.....37
..............................
精品资料网 m.cnshu.cn
Copyright © 2004- 粤ICP备10098620号-1
风险管理 应急预案 研发管理 运营管理 内部管理 商业模式 执行力 连锁经营 公司治理 工厂管理 创新管理 家族企业 效率管理 名企案例 企业理念 价值管理 特许经营 瓶颈管理 调查问卷 策划方案 领导力 团队建设 企业变革 企业文化 战略管理 竞争策略 管理知识 危机管理 成本管理 项目管理 发展战略 年度计划 决策管理 企业上市 供应商 组织设计 产品管理 采购管理 品牌管理 企业诊断 企业咨询 商务谈判 物流管理 运作管理 管理制度 行业报告 经营管理 企划方案 MBA 流程管理 目标管理 招标投标 商务礼仪 管理表格 管理技能 管理案例 管理工具 管理手册 职业经理人 商业计划书 董事与股东 可行性报告