产品经理运营培训教材(PPT 84页)
所属分类:产品管理
文件大小:1526 KB
下载要求:10 学币或VIP
点击下载1.如何理解运营?
2.如何理解所运营的游戏产品?
3.如何用户如何付款?
4.如何测试?
5.如何分析数据?
6.如何进行活动营销策划?
7.如何理解用户消费心理?
产品经理运营培训教材
学习-手机网游产业链
学习-手机网游的运营
运营概述:运营的主要工作
运营概述
运营概述-基本术语
网络游戏运营基本术语解释
网络游戏运营基本术语
学习-虚拟营销的基本观点
学习-运营核心数据分析
网游运营核心关注数据以及影响因素
1.用户数统计基本数据定义、分析、影响因素
事列数据统计分析
附:网游运营数据报告格式-产品运营日报
附:网游运营数据报告格式-渠道推广日报
附:网游运营数据报告格式-销售数据日报
附:网游运营数据报告格式-月报告
1.营销数据统计基本数据定义、分析、影响因素
2.产品内玩家用户数据管理类
3.产品内商城统计数据管理类
学习:运营支付渠道
一:支付基本概念
二:互联网上常用的支付方式
三:手机网游市场支付方式简述
手机网游支付流程
四:手机网游制支付渠道分析
五:直充方式:手机网游支付技术接口
手机网游支付渠道所占比重
学习:手机网游营销心理学
用户消费心理与行为
一、网络游戏用户消费心理
网络游戏用户消费心理-安全需求
一、网络游戏用户消费心理-成长需求
网络游戏用户消费心理-探索需求
一、网络游戏用户消费心理-交互需求
网络游戏用户消费心理-审美需求
网络游戏用户消费心理-尊重需求
网络游戏用户消费心理-自我实现
网络游戏用户消费动机
网络游戏用户消费动机-安全需求
二 、网络游戏用户消费动机-成长需求
网络游戏用户消费动机-探索需求
网络游戏用户消费动机-交互需求
二 、网络游戏用户消费动机-审美需求
二 、网络游戏用户消费动机-尊重需求
二 、网络游戏用户消费动机-自我实现
二 、网络游戏用户消费动机-现实消费
二 、网络游戏用户消费动机-综合需求
三、网络游戏用户消费行为
三、网络游戏用户消费行为-客户端网游
三、网络游戏用户消费行为-客户端网游在线(月)
相关数据案列-魔力
网络游戏用户消费行为-页面网游
三、网络游戏用户消费行为-页面网游在线(天)
三、网络游戏用户消费行为-页面网游付费存留率
四、营销活动方案策划设计
四、营销活动方案策划设计-活动目的
四、营销活动方案策划设计-用户消费需求
四、营销活动方案策划设计-用户消费需求动机分析
四、营销活动方案策划设计-活动效果评估
四、营销活动方案策划设计-策划与执行
四、营销活动方案策划设计-活动总结
学习:网络游戏运营职能部门
网络游戏运营职能分工以及工作担当
二、各职能部门基本介绍以及工作职责
2.1 运营中心
2.2 产品部门
3.市场部门
4.渠道部门
5.客服部:
销售部门
商务拓展部门
实践:操作
..............................
精品资料网 m.cnshu.cn
Copyright © 2004- 粤ICP备10098620号-1
风险管理 应急预案 研发管理 运营管理 内部管理 商业模式 执行力 连锁经营 公司治理 工厂管理 创新管理 家族企业 效率管理 名企案例 企业理念 价值管理 特许经营 瓶颈管理 调查问卷 策划方案 领导力 团队建设 企业变革 企业文化 战略管理 竞争策略 管理知识 危机管理 成本管理 项目管理 发展战略 年度计划 决策管理 企业上市 供应商 组织设计 产品管理 采购管理 品牌管理 企业诊断 企业咨询 商务谈判 物流管理 运作管理 管理制度 行业报告 经营管理 企划方案 MBA 流程管理 目标管理 招标投标 商务礼仪 管理表格 管理技能 管理案例 管理工具 管理手册 职业经理人 商业计划书 董事与股东 可行性报告