FlashCS4基础动画制作讲义(PPT 49页)
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2.创建影片剪辑元件,制作马跑逐帧动画。
3.创建传统补间,制作出马从左跑到右的运动画面。
4.通过修改元件的大小、透明度、色调等属性,制作马的影子。
2、通过8张图片制作出马跑逐帧动画元件。
3、创建传统补间,制作出马从左跑到右的运动画面。
4、通过修改元件的大小、透明度、色调等属性,制作马的影子。
知识总结——元件的创建与逐帧动画的制作
元件分为3类:影片剪辑、按钮和图形。
影片剪辑元件:本身就是一个小动画,其播放不受主时间轴的影响。
按钮元件:其作用与网页中的超链接类似,用于实现用户的单击响应动作。
图形元件:也是一个小动画,但其播放与主时间轴同步。
因此,在制作马的逐帧动画时要创建的是影片剪辑元件。
逐帧动画就是在时间轴上逐帧绘制出不同的内容,使其连续播放从而形成动画。
逐帧动画的制作成本非常高,最终输出的文件也非常大。其播放模式类似于电影,可以表现任何想表现的内容。
逐帧动画适合制作那些需要表现细腻的动画,如人物或动物的转身、头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的 3D 效果等。
在“马跑动画”影片剪辑元件中制作马跑的逐帧动画时,一定要对将不同帧上的奔马图片进行对齐,这样才能保证马奔跑的效果比较流畅。
任务2
形状变形动画的制作
形状变形动画是矢量文字或矢量图形通过形态变形后形成的动画。
在 Flash 中输入的文字,必须先按 Ctrl+B 组合键将其彻底打散,而后才能进行形状变形;
Flash 中绘制的图形,其本身就是矢量图形,因此可以直接进行形状变形。
1.运用形状补间动画制作出红色背景弹出的动画效果。
2.运用动作补间动画制作出家居的渐现效果。
3.运用动作补间动画制作出文字动画。
1.运用动作补间动画制作出家居的渐现效果。
2.运用形状补间动画制作出红色背景弹出、变形的动画效果。
知识总结——形状补间动画的制作
制作形状补间动画时,动画对象必须是可编辑的图形。
其他类型的对象,如元件的实例、文字、位图等,则是不可编辑的。此时,可通过“修改分离”命令将对象打散为可编辑的图形。
制作形状补间动画必须具备以下3个条件。
(1)在一个形状补间动画中至少有两个关键帧。
(2)这两个关键帧中的对象必须是可编辑的图形。
(3)这两个关键帧中的图形,必须有一些变化。
成功创建形状补间动画后,两个关键帧之间会出现一个浅绿色背景的实线箭头。
如果出现的是一条虚线,则说明形状补间动画没有创建成功。
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