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网页游戏商业计划简版(PPT 16页)

所属分类:商业计划书

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资料简介:

伴随着网络游戏逐步进入平稳发展的阶段,网页游戏异军突起,在2011年以井喷的形式蓬勃发展;
网页游戏凭借其无需下载客户端,上网即玩的“快餐式”特征,受到都市白领、女性玩家以及青少年玩家的广泛喜爱;
目前市场运行的网页游戏主流是战争策略;
目前市场运行网页游戏以角色扮演和战争策略为主;休闲游戏和经营、养成类游戏的发展空间很大
目前网页游戏的一般盈利模式是道具收费;
随着党和政府关于“文化强国”战略的实施,各级地方政府大力扶植文化产业,网页游戏的前景十分广阔。

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