游戏运营管理专题培训(ppt 38页)
所属分类:运营管理
文件大小:671 KB
下载要求:10 学币或VIP
点击下载游戏运营管理专题培训内容提要:
渠道推广的主要形式:
社区
社区是付费游戏消费的主流群体,同时他们也是网络产品销售的主要群体,能够接受网上购物和游戏付费概念,一旦培养期形成,他们愿意作为长期客户。
特点:他们有着非常强的消费能力,愿意投入资金,他们的生活压力比较大,情感交流的时间较少,愿意尝试参与付费的情感交流游戏和相关产品。
推广策略:使无变为有,引导性消费,通过阶段策略推广,配以奖励和良好服务,吸引白领作为长期客户
校园
校园巡回展栏目
从近几年网络游戏的运营来看,越来越多的大学生逐步进入,80-84年生育高峰期的这一群年轻人已进入成年和大学就读期,他们是点对点销售的第一对象,大学生也同时是未来白领的潜在群体。他们可能成为运所运营网络游戏中期的主流消费群。
特点:时间较充裕,消费能力较强,对忠诚度,世界观和价值观较高,个人素质较优秀。
推广策略:使无变为有,引导性消费,通过阶段策略推广注入游戏。
二级、三级城市推广的意义
目前,国内网游巨头(如盛大、网易、第九城市等)都把市场推广重点放到北京、上海、广州、成都等中国一级城市,并取得了各自地区阶段性的控制权。此时我们再去与他们争夺一级城市的网游市场就变成耗时耗力无益的徒劳了,好比攻坚战,对方已经在那里架设了坚固的防御体系,我们在去攻打,即便是胜了,伤敌一千,自损八百的局面也是可以想象的。
因此,在运营策略上,我们应该把目光放到虽然消费能力相对较低但无鲜明竞争对手的的国内二、三线城市,运用反向模式倒着做渠道。
..............................
精品资料网 m.cnshu.cn
Copyright © 2004- 粤ICP备10098620号-1
风险管理 应急预案 研发管理 运营管理 内部管理 商业模式 执行力 连锁经营 公司治理 工厂管理 创新管理 家族企业 效率管理 名企案例 企业理念 价值管理 特许经营 瓶颈管理 调查问卷 策划方案 领导力 团队建设 企业变革 企业文化 战略管理 竞争策略 管理知识 危机管理 成本管理 项目管理 发展战略 年度计划 决策管理 企业上市 供应商 组织设计 产品管理 采购管理 品牌管理 企业诊断 企业咨询 商务谈判 物流管理 运作管理 管理制度 行业报告 经营管理 企划方案 MBA 流程管理 目标管理 招标投标 商务礼仪 管理表格 管理技能 管理案例 管理工具 管理手册 职业经理人 商业计划书 董事与股东 可行性报告