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娱乐传媒行业中期策略报告(doc 21页)

所属分类:行业报告

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资料简介:

1、娱乐传媒行业在2021上半年的恢复情况.......2
1.1.......、院线端:一季度利润扭亏看暑假档与国庆档.......2
1.2.......、视频端:内容消费核心阵地时长、用户助推泛视频市场规模1.8万亿元.......3
1.2.1.......、中国芒果超媒对比美国Neflix,中国流媒体商业化变现占优.......4
1.3.......、剧集影视:劫后余生到如何重生.......6
1.4.......、阅读端(数字阅读、教育大众出版).......6
1.5.......、广告营销:规模优势在渐显.......7
1.6.......、游戏端:从流量到产品新势力在蓄势待发.......7
1.6.1.......、新发行渠道在蓄势待发核心竞争力归于产品.......8
1.6.2.......、云游戏的阶段性催化2023年全球云游戏预计将达50亿美元.9
1.6.3.......、全球游戏市场规模预计2021年增速下滑但细分市场仍有增.......9
2、移动互联网红利消退后,存量与新经济正面交战Metaverse驶入何方?.......10
2.1.......、Metaverse会是传媒下一次热潮?.......10
2.2.......、元宇宙音频soul与综合音频喜马拉雅资本化开启音频市场渐壮大.......12
Soul的货币化自2019年开始仍处于早期.......13
社交市场规模:2024年中国移动社交市场规模有望达到2322亿元.13
2.3.......、内容电商(兴趣电商的字节跳动、快手小店、b站、小红书小芒均可期).......14
2.3.1.......、字节跳动:抖音(兴趣电商)电商消费新生态.......15
3、2021看国潮下半年仍可期.......17
3.1.......、国潮IP内容带动国潮手办崛起传统与创新互相借势,传递中国传统文化魅力.......17
3.2.......、字节跳动的红利仍在:广告营销、内容电商等.......18
3.3.......、看国潮:内容与媒介的齿轮效应.......19
3.3.1.......、国潮内容端:看好头部优质电视剧供给方(得益于视频平台确定三年内容预算).......19
3.3.2.......、国潮内容端:看好国漫(动画片+电影)内容、媒介渠道、用户三维度看.......20
3.3.3.......、国潮内容端:看好细分赛道优质游戏供给者.......20
3.3.4.......、国潮媒介端:院线的拐点何时至?看2021内容供给与银幕出清速度..............21
3.3.5.......、国潮媒介端:线上老牌与新贵共荣.......21
..............................


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