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3DMAX渲染器全面讲解(doc 40页)

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资料简介:

3DMAX渲染器全面讲解目录:
一、开始的设置:
二、VRayDisplacementMOD置换模式修改器:
三、山的制作方法:
四、Vray灯光系统
五、调用材质的方法
六、自发光材质人造光线中用的特别多。

 

3DMAX渲染器全面讲解内容提要:
山的制作方法:
弄一个Plane——到修改器——调节分段数 ——在修改器下添加一个Noise——设置噪波 (调节山的大小),设置X轴向的高度 ——这时会出现问题,山的接口处不好处理(处理方法:在添加Noise之前,先给Plane施加一个Edit poly修改器,选择点子物体,选择Plane上的区域,不选择边界就好了)——再转成Poly就OK了。
背景用贴图的方法:点击文件菜单面板栏同一栏中的 —— ——给他附上一张外界贴图


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