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虚拟显示和裸眼3D研究报告(DOC 43页)

所属分类:VR虚拟现实

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资料简介:

内容摘要
主要观点
“显示+”时代,将是显示技术从2D到3D,从“硬屏”到“柔性”,以及从“单纯内容传递”到“复杂人机交互”的过程,整个创新过程,将重置诸多电子行业的价值体系,产生巨量增量价值。“显示+”市场也不仅仅是一个单独的产业链,而是一个生态圈,涵盖了硬件、软件、互联网等等众多的子环节及其相关市场。
虚拟现实和虚拟/3D显示(或虚拟裸眼3D),将是“显示+”时代的重要表征技术和产品形式,亦或是人机交互终极解决方案,我们认为,虚拟现实侧重于“应用”概念,虚拟/3D显示侧重于“技术”概念,多数虚拟现实采用3D人机交互界面,而虚拟/3D显示也可通过裸眼3D界面提供人机交互通道,“虚拟”和“3D”具备实际重合交集,未来亦将互动共赢发展。虚拟现实,重交互、重体验,构建软硬件集合系统,强调硬件偏重内容,预计2020年全球AR与VR市场规模将达1500亿美元;虚拟/3D显示,或将成终端标配功能,成颠覆“千机一律”窘境的关键方案,3D显示将具有数千亿美元的全球市场。

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虚拟现实基础与VRML基础(PPT 33页)

旅游行业VR解决方案完成版(PPT 38页)

虚拟现实技术概论(PPT 24页)

ARMA模型以及ARIMA模型建模案例分析(PPT 66页)

虚拟现实与系统仿真概述(PPT 44页)

浪潮虚拟化解决方案(ppt 41页)

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