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建设工程项目VR虚拟现实培训(PPT 38页)

所属分类:VR虚拟现实

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资料简介:

主要内容
建设工程项目VR虚拟现实
流程图
启动UC-win/Road
区域选定/地形导入文件->新建->自定义项目弹出新建项目地形编辑窗口
粘贴航空图片在新创建的地形上粘贴航空图片。直接粘贴航空图片时,通常需要将准备好的航空图片事先保存在指定的文件夹中
导入航空图片
粘贴航空图片和地形材质
地形构成(50m网格)
地形编辑(导入地形补丁数据)
生成森林
定义道路(平面线形)
定义道路(纵断面线形)
定义道路(横断面:导入断面)
定义道路(横断面:应用断面)
定义道路(区间设置:隧道)
交通生成·点击在定义道路里登记交通流。可按终点方向(从起点生成)和起点方向(从终点生成)两个方向登记。
行驶操作:视图→行驶·定义车辆在道路上行驶。点击在『行驶设置』画面中对初期速度,行车线,视点高度等进行设置,点击『确定』即开始行驶。行驶过程中通过方向箭头可控制加减速及行车线变更。
道路和地形的衔接操作:编辑→编辑道路断面在选择不生成填挖方的情况下,根据正确设置的道路纵断面,可让道路与地形自然衔接。不生成填挖方路段的横断面用复制断面『SN-default』的方法制作。断面名称设为『SN-cbN』。
定义道路(Road2平面线形)
制作交叉口(材质/行驶路径)
配置道路附属物和景观模型的切换显示
配置道路附属物(植被)道路附属物模式下,批量配置Road1绿化带的植物模型和2D树木。
设置道路障碍物
定义湖泊
制作和配置3D树木
配置3DS模型(建筑物)
人造灯光
照明对象(Bloom)
照明功能(街灯)
车头灯
配置仿真旗帜
演示设置
飞行路径的设置
设置MD3人物
脚本设置
全屏模拟面板


 


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虚拟现实概述(PPT 43页)

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虚拟现实的硬件与软件基础(PPT 77页)

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