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计算机图形学与虚拟现实环境(PPT 41页)

所属分类:VR虚拟现实

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资料简介:

主要内容
虚拟现实技术
计算机图形学与虚拟现实环境
虚拟环境系统示意图
关于“场景数据库”
“CAVE”虚拟环境
CAVE例图
关于VE的“真实感”和“实时性”
几何真实感
人脸扫描仪—点云---3D---渲染
光照真实感
局部光照和全局光照渲染的场景图
行为真实感
漫画、印象主义和图标表现
真实感和实时之间的冲突
实时的含义
关于折衷
存在和沉浸感
虚拟环境如何工作
关于路径扫描的图
关于扫描路径
认知模型的影响
尺寸不变性伸缩
双目视差、调节、收敛
视域间隙
线性企业管理、深度线索
纹理梯度
阴影和明暗处理
遮挡与光照
时间和空间不变性
视觉记忆假设


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虚拟现实发展(PPT 30页)

虚拟现实技术概述(PPT 27页)

虚拟现实技术(DOC 20页)

VR房展方案(PPT 41页)

虚拟现实基本概念(PPT 70页)

蓝色VR视觉主题PPT模板(PPT 25页)

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