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Java GUI设计原理概述(ppt 35页)

所属分类:信息技术

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资料简介:

Java GUI设计原理概述目录:
一、Java抽象窗口工具集(AWT)
二、Java组件和容器
三、常用组件类型
四、布局管理器及其使用

 

Java GUI设计原理概述内容提要:
抽象窗口工具集(AWT):
AWT-- AbstractWindow Toolkit
GUI -- Graphical User Interface
AWT中定义了多种类和接口,用于在Java Application/Applet中进行GUI设计
java程序要显示的GUI组件必须是抽象类Component或MenuComponent的子类
组件(Component):
Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件,组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。
组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。
容器(Container):
容器(Container)实际上是Component的子类,因此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的功能。
容器类对象可使用方法add()添加组件
两种主要的容器类型
Window: 可自由停泊的顶级窗口
Panel:可作为容器容纳其它组件,但不能独立存在,必须被添加到其它容器中(如Window 或 Applet)
…………


..............................

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