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虚拟现实VR行业研究报告(PPT 48页)

所属分类:VR虚拟现实

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资料简介:

VR定义概述
VR/AR原理比较
VR技术核心价值
VR主要设备构成
VR行业发展历程
国内VR行业市场环境分析
国内VR行业市场热度分析
国内VR行业未来市场规模
国内VR行业融资情况简介
国内VR硬件出货量、用户量预计
国内VR线下体验馆市场统计
国内VR平台内容生产情况
VR行业产业链分析
国内VR行业产业链图谱
国内VR行业硬件公司案例
VR行业主要产品对比
国内VR行业应用/内容公司案例
VR行业解决方案/平台公司案例
VR行业盈利模式归纳
VR游戏娱乐场景分类介绍
VR生活服务场景分类介绍
VR商业服务场景分类介绍
VR场景分类发展趋势
VR主要场景汇总分析
用户对虚拟现实的认知度
用户对虚拟现实的基础诉求
虚拟现实游戏用户偏好分析
虚拟现实视频用户偏好分析
VR行业发展驱动因素分析 资本助推与VR概念本身的吸引力成为了两大市场推动因素
VR行业发展瓶颈分析 VR发展初期,产品在硬件软件各方面都有发展限制
VR行业硬件设备的发展方向 定点设备——侧重强交互沉浸体验,足不出户玩遍世界
VR行业硬件设备的发展方向 移动VR——随时随地“改变”世界
VR行业软件应用的发展方向 深入连接生活,大幅缩小人与人间沟通距离
关键词、概念和定义
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虚拟现实技术在多媒体课件中的应用(DOC 27页)

手持设备上基于增强现实的虚实交互技术的研究与应用分析(PDF 7

虚拟设计概述(PPT 93页)

虚拟现实技术概述(PPT 72页)

虚拟现实技术概论(PPT 60页)

虚拟现实技术的概念(PPT 29页)

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